2020年12月2日水曜日

ver 0.3 進捗

それなりに完成してきたので進捗報告します。


完了したもの

  • マップ作成
  • 装備品作成
  • 技作成
  • 敵と敵パーティの作成、およびエンカウントシンボルの配置
  • シンボル敵の再配置スクリプト実装、およびアイテム採取の再配置との統合


途中のもの

  • オープニングイベント作成
  • チュートリアルイベント作成
  • その他細かいイベント作成


未着手のもの

  • ラスボスおよびエンディングまわりのイベント作成
  • バトル後に尿意が増加する処理
  • テストプレイと最終バランス調整
  • 新規イラスト描き下ろし


公開予定は12月中旬です。

なお、ゲームの内容ですが、前回よりもピーキーなバランスになりそうです。
具体的には敵味方共にバッステを入れ合うゲームで、普通にやりあうとシビアだけれども刺さる戦法が複数あるという風になりそうです。
戦闘は少なめで、その分一回ごと難易度と経験値を大きくしてあります。
良くも悪くも前回のように退屈にはならないと思います。

基本的に今回のバージョンはゲームとしてイマイチだった部分の改善ですが。
それだけではおしっこ我慢ゲーとして需要が無さ過ぎるので、先述の通りイラストも新規で描いたものに差し替えます。
当時よりは多少は絵が上手くなっているはずです。

では、もう少々お待ちください。

2020年11月5日木曜日

Ver 0.3公開に向けて

Ver 0.3の公開に向けて開発を開始しました。

Ver 0.3は、Ver 0.2から主にレベルデザインを一新し、ゲームプレイの冗長で退屈だった部分を改善する予定です。

マップ、アイテム、イベントなども殆ど新規で作り直すので、Ver 0.2を遊んで頂いた方にも楽しんで頂ける内容になります。

システムまわりの変更は、ランダムエンカウントを廃止し、シンボルエンカウントを導入する変更だけになります。


それでは、もう少しかかると思いますがよろしくお願いします。

2020年3月30日月曜日

ver0.2体験版完成

長らくお待たせしてしまいました。
Ver 0.2の体験版が完成しましたので、公開します。

制作のモチベが上がらずに3年近くご無沙汰してしまいましたが、ここ半年ほどポチポチ作っていました。

久しぶりになってしまったこともあるので、改めてキャラと操作方法を説明します。


ぬいちゃん
このゲームの操作キャラ。しっこたれ。
冒険者ライクなサムシングの初心者。
依頼を受けてモンスター退治とかをする人。



教授
ぬいの保護者兼上司。
上級のプリースト。昔はそれなりの地位にいたらしい。


操作方法
Z : 決定
X : キャンセル メニューを開く
A : 前押さえ
S : HP回復ポーション
D : SP回復ポーション
Shift : ダッシュ(前押さえ中は不可)

ポーションには利尿作用があり、この効果はHP回復ポーションのほうがより高い。

経験値は戦闘終了時に入らず、拠点のベッドで寝た際に一括で入るが、おもらしをしていた場合マイナス補正がかかる。


ダウンロードは以下リンクから
https://drive.google.com/open?id=1f7DHLVr61FaxvI4kMkSO6xMHx1IEHJ0u

なお、ツクールの機能で圧縮したところ、自己解凍形式EXE形式のファイルになったのですが、EXE形式で上げるのも嫌だったので、zipで固めています。
なので、お手数ですが2回展開して下さい。

また、プレイするにはツクールの実行環境が必要ですので、お持ちでない方はこちらから「RPGツクールVX Ace RTP」をダウンロードして下さい。
https://tkool.jp/products/rtp.html

【2020/04/01 追記】
リンクが誤ってVer 0.1のものになっていたので、修正しました。